16. 1. 2017
	    0x
	    50446x
	
	
	Byl rok 2016 skutečně tím virtuálním?
	    První ze dvou článků věnovaných virtuální (a rozšířené) realitě shrnující stav na konci roku 2016, který měl být pro tuto technologii převratným. Článek se zabývá především popisem dostupných HW a SW…
	
	
    
    